前回赤緑のギルドメイジを予想してみたわけですが、今回はギルドメイジではなく、ギルドの土地の妄想のお話。

くどいようですが、あくまでネタの一環です。本気にしないように。そんなやつはいないとおもうけど

では、どんどんまいりましょう。

赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(赤)(緑)、(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
いきなり翁神社を否定( ´∀`)
さすがにこれは強すぎな気がする。(3)(赤)(緑)くらいになるかも。

赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(赤)(緑)、(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
トランプルを与える土地。これってどうなんでしょう?
《ウルサパイン》とか《狩り立てられたトロール》とかえらいことになりそうだけど。

赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(赤)(緑):赤緑ギルドLandはターン終了時まで赤と緑のトランプルを持つ3/3のクリーチャーになる。
スヴォグトゥースとどっちがいいかといったらこっちになるか?
ただ、この環境の3/3は結構死ぬので妥当といえば妥当?

赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(赤)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。赤緑ギルドLandはそれに1点のダメージを与える。
赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(赤)(緑)、(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。赤緑ギルドLandはそれに1点のダメージを与える。
タップがいるものといらないものの飛行ピンガー。
環境次第では鬼、リミテッドでは神?

以下2つはネタ気味。まずありえない性能なので(笑
赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(赤)(緑)、(T):あなたのマナプールに(赤)(赤)(赤)か(緑)(緑)(緑)を加える。
赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(赤)(緑)、(T):アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。


そしてやっぱりここに行き着く赤緑。
赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4)(赤)(緑)、(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(赤)(緑)、土地を1つ生け贄に捧げる、(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
赤緑ギルドLand
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3)(赤)(緑)、土地を1つ生け贄に捧げる、(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。
土地破壊系。
赤緑だとこれが一番しっくりくるんだよなぁ…

今日は以上。
それじゃまた!
 

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